またゲームの話...とも限らない話。
特定の何がとは言わないが、オンラインゲームのサーバはしょっちゅうと言っていいくらい「メンテナンス」している。
揃いも揃って、沢山のサーバが稼動していると思しきものに限って、何のアップデートもないのに週一、月一とかのペースで数時間一斉にストップする。
今はそんな感じのものとは縁がないから個人的な不満はないが、何の変更もないならメンテナンスは各サーバ機でメンテナンスの時間をズラしていけばいいのに、と思ってしまう。
そもそも複数機なら、故障なり件のメンテナンスなりで一台や二台欠けても動くような構成にすればいいのに。大規模なサービスで、メンテナンスをユーザ(ゲームならプレーヤ)に意識させるのが間違っているのではないだろうか。
まぁそういうのに関わった事がないので、以上完全に素人の意見でした。
Wednesday, August 08, 2007
maintenance
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